چرا دکمههای دستههای بازی به جای A, B, C, D از ترکیب A, B, X, Y استفاده میکنند؟ پاسخ این سوال قدیمی پس از ۳۲ سال در یک مجله نینتندو پیدا شد.
به گزارش گجت نیوز، اگر دستههای بازی نینتندو یا مایکروسافت را دیده باشید حتما متوجه حروف A, B, X و Y روی آنها شدهاید. دلیل استفاده از این ترکیب خاص برای دکمههای گیم پد بهتازگی کشف شده و پاسخ آن تمام مدت در یک مجله قدیمی پنهان بود. این راز ۳۲ ساله بالاخره فاش شد.
چرا دکمههای دستههای بازی A, B, C, D نیستند؟
یک کاربر کنجکاو بهتازگی در نسخهای از مجله Nintendo Power مربوط به سال ۱۹۹۳ به پاسخ این سوال رسیده است. در آن زمان یکی از خوانندگان همین سوال را از مجله پرسیده بود و نویسندگان پاسخ را مستقیما از طراحان سختافزار نینتندو دریافت کردند. این پاسخ سادهتر از چیزی است که فکر میکنید.
راز این حروف به دنیای طراحی با کامپیوتر یا CAD بازمیگردد. طراحان دسته سوپر نینتندو میخواستند دکمههای اصلی و فرعی را از هم متمایز کنند. در نرمافزارهای CAD آن زمان از حروف A و B برای نشانهگذاری عناصر اصلی و از X و Y برای عناصر ثانویه استفاده میشد. به همین دلیل این طراحی دسته بازی برای همیشه ماندگار شد.
جالب است بدانید که نینتندو همچنان به این ترکیب وفادار مانده است. مایکروسافت نیز همین حروف را برای دستههای ایکس باکس به کار برد اما جای دکمههای A و B را با هم عوض کرد. این تغییر کوچک باعث سردرگمی بسیاری از بازیکنانی میشود که از هر دو کنسول